
Evacuação do Laboraatório de Arduino
Internet das Coisas (Internet of Things - IoT) pode ser entendida como sendo a rede ubíqua e global que ajuda e provê a funcionalidade de integrar o mundo físico por meio da coleta, processamento e análise de dados gerados pelos sensores da IoT, que estarão presentes em todas as coisas e se integrarão por meio da rede pública de comunicação.
Aula 00 - Introdução a IoT

O Tinkercad é uma plataforma online gratuita criada pela Autodesk, projetada para facilitar o aprendizado e a prática de design 3D, simulação de circuitos eletrônicos e programação de micro controladores. Popular entre educadores, estudantes e entusiastas de tecnologia, o Tinkercad oferece uma interface intuitiva e acessível que permite aos usuários criar e simular projetos diretamente no navegador, sem necessidade de instalação de software.
Introdução ao TinkerCad

Atualizado em 04/09/2024
O Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica que teve sua origem em um contexto acadêmico, no Interaction Design Institute Ivrea, na Itália, em 2005. Oprojeto surgiu da necessidade de criar uma ferramenta acessível para que estudantes de design, que não tinham necessariamente um forte background em eletrônica ou programação, pudessem desenvolver projetos interativos. Essa necessidade impulsionou a criação de uma solução que fosse ao mesmo tempo barata, fácil de usar e capaz de fornecer resultados rápidos e tangíveis.
Introdução à plataforma do Arduino

Atualizado em 10/09/2024
Neste tópico, discute-se microcontroladores, suas funções e aplicações em IoT e sistemas embarcados, destacando as arquiteturas AVR e o microcontrolador ATmega328P. São comparadas as plataformas Arduino UNO R3 e NodeMCU (ESP8266/ESP12E), detalhando suas características técnicas, vantagens e desvantagens em diferentes tipos de projetos, como automação e IoT. Explora-se também detalhes das placas Arduino e NodeMCU, além de aspectos técnicos avançados como memórias, conectividade, e tensões de operação.
Introdução à plataforma do Arduino e NodeMCU

Atualizado em 16/09/2024

O Arduino Nano é uma versão compacta da popular plataforma de desenvolvimento Arduino, baseada no microcontrolador ATmega328. Uma shield para Arduino é uma placa de expansão que se conecta diretamente à placa principal do Arduino para adicionar novas funcionalidades e facilitar a integração com outrosdispositivos.
Arduino NANO e Shields

01/10/2024

Aprender sobre a configuração básica do Arduino, a conexão de um LED, e a programação para fazer o LED piscar, simulando o "Hello World" das linguagens de programação tradicionais. Montar e executa o programa "Semáforo" com tres LEDs de coresw diferentes.
Pratica de Arduino 01 - Blink e Semáforo

23/09/2024

Pratica de Arduino 02 - Sensor de distancia e atuador com som - Buzzer
O buzzer é um componente eletrônico que converte um sinal elétrico em onda sonora. Este dispositivo é utilizado para sinalização sonora, sendo aplicado em computadores, despertadores, carros, entre outros. O buzzer é composto por duas camadas de metal, uma terceira camada de cristal piezelétrico, envolvidas em um invólucro de plástico, e dois terminais para ligação elétrica.
Prática 1
Codigo
Código Arduino

Pratica de Arduino 03 - Sensor de temperatura

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Pratica de Arduino 04 - Inventor

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Pratica de Arduino 05 - Sensor de distancia

Usa o sensor ultrasônico HC-SR04. Objetivos: aprender a utilizar esse sensor com Arduino, seus princípios de funcionamento e aplicações. Sensores ultrassônicos são aplicados como um detectores de objetos e são muito populares principalmente na robótica, onde são utilizados para identificar obstáculos e corrigir continuamente o trajeto feito por um robô.Objetivos Usar um sensor ultrassónico. Aprender a utilizar atuadores. Medir distancias. Instalar bibliotecas no Arduino
Pratica de Arduino 06 - Sensor de estacionamento

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Trabalhando com o NodeMCU

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Raspberry Pi

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MQTT

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